C’est une annonce qui risque de faire beaucoup parler dans le monde du jeu vidéo. Sony a confirmé que les nouveaux jeux destinés aux consoles PlayStation ne sortiront plus en version physique sur disque à partir de janvier 2028. À partir de cette date, les nouveaux titres seront uniquement disponibles en format numérique, via téléchargement.
Cette décision marque un tournant majeur pour l’industrie vidéoludique. Pendant plusieurs décennies, les joueurs ont acheté leurs jeux sur cartouches, CD-ROM, DVD puis Blu-ray. Mais avec la montée en puissance du téléchargement et des boutiques en ligne, le support physique perd progressivement sa place.
Sony explique ce choix par l’évolution des habitudes de consommation. Selon l’entreprise, les joueurs se tournent de plus en plus vers les versions numériques, au détriment des disques. Cette tendance touche l’ensemble du secteur du divertissement, où les films, les séries, la musique et les jeux sont désormais largement consommés en ligne.
Concrètement, les jeux PlayStation qui sortiront à partir de janvier 2028 ne seront plus produits en disque physique. Ils pourront toujours être vendus en magasin, mais sous forme de code de téléchargement ou de version numérique. En revanche, les jeux déjà sortis avant cette date, ou ceux prévus avant janvier 2028, pourront encore exister en version disque.
Cette annonce risque de décevoir de nombreux joueurs attachés aux éditions physiques. Pour certains, acheter un jeu sur disque permet de réellement posséder un objet, de le collectionner, de le prêter, de le revendre ou de l’acheter d’occasion. Avec le tout numérique, ces possibilités deviennent beaucoup plus limitées.
La décision pose aussi la question de la propriété des jeux. En achetant un jeu en téléchargement, le joueur dépend davantage de son compte, de la boutique en ligne et des serveurs de l’éditeur. En cas de fermeture d’un service, de suppression d’un contenu ou de problème de licence, l’accès aux jeux numériques peut devenir plus fragile qu’avec un support physique.
Du côté des éditeurs et des plateformes, le numérique présente toutefois de nombreux avantages. Il réduit les coûts de production, de transport et de stockage. Il permet aussi de contrôler plus directement la distribution, les promotions et les ventes. Les mises à jour, contenus additionnels et achats intégrés sont également plus faciles à intégrer dans un écosystème entièrement numérique.
La Belgique suit elle aussi cette tendance. Les ventes de jeux physiques ont déjà fortement reculé ces dernières années. En 2025, seule une partie minoritaire des jeux vendus dans le pays l’étaient encore sur disque, preuve que les habitudes des joueurs ont déjà largement changé.
Le mouvement ne concerne pas seulement PlayStation. L’ensemble du marché du jeu vidéo glisse progressivement vers le numérique. Les plateformes comme Steam, le Xbox Games Store ou le PlayStation Store ont profondément modifié la manière d’acheter et de consommer les jeux. Les nouvelles générations de joueurs sont déjà habituées à télécharger leurs titres plutôt qu’à les acheter en boîte.
L’annonce autour de « Grand Theft Auto VI » avait déjà donné un signal fort. Le jeu, très attendu, devrait être proposé dans certaines boîtes sans disque, avec seulement un code de téléchargement. Ce type de distribution pourrait donc devenir la norme dans les prochaines années.
Pour Sony, il s’agit d’une évolution logique. Pour une partie des joueurs, c’est au contraire la fin d’une époque. Le disque représentait bien plus qu’un simple support : il incarnait la collection, l’échange, le marché de l’occasion et une forme de liberté pour les consommateurs.
À partir de 2028, PlayStation entrera donc dans une nouvelle phase de son histoire. Une phase plus moderne, plus numérique, mais aussi plus contestée. Car si le téléchargement est pratique, rapide et déjà largement adopté, il soulève encore de nombreuses inquiétudes sur le prix des jeux, la revente, la conservation des œuvres et le véritable droit de propriété des joueurs.
